世界征服者4荣光是一款以欧洲战场为背景的战斗游戏,玩家将扮演指挥官,组建军队,参与不同的战役,华丽刺激的热血激战,更多将士等你来升级,更吵勋章解锁加强战斗力。
游戏简介
世界征服者4荣光是一个非常流行的战略战斗游戏。您可以随时加入其中,体验战斗的刺激快感。有很多武器和一张巨大的地图。你可以随时加入它来炫耀你的技能。玩自己的技能是非常刺激的,和你战斗的人都是真人,所以你每天都能享受到不同的战斗快感。
游戏特色
1. 易上手:操作简单易懂,所以新手也能很快上手,但它也有足够的深度,给有经验的玩家很大的发挥空间。
2. 精致的地图:采用高品质的地图,场景非常真实,每一个角落都经过细节处理,让你完全沉浸在游戏中。
3. 多个阵营和国家可供选择:不仅有不同阵营之间的战争,也有同一阵营国家之间的竞争。选择不同的角色,体验不同的游戏乐趣。
4. 极高的自由度:可以根据不同的地形、敌人和任务,自由选择策略,制定作战计划。。不同的策略会带来不同的战斗效果,所以你需要随时调整自己的策略。
游戏亮点
1. 丰富的历史跨度,玩家可以重温第二次世界大战和冷战时期的战火。
2. 选择世界上任何一个国家进行游戏,自由调整自己的外交策略,与朋友互动。
3. 可容纳100人同时参与战斗的巨型地图,增添了更多刺激和挑战的元素。
4. 灵活指挥部队,在战场上达到完美的配合,迅速削弱敌人的阵容。
5. 攻击敌人以提升技能,并使用大量的武装支持来实现杀戮目标。
游戏优势
领土扩张:通过战争或外交手段占领邻近领土。
发展经济:通过贸易或税收增加国民财富。
联盟建设:与其他国家建立联盟,以增加您的权力。
出其不意:在敌人没有准备的时候发动攻击。
维护稳定:维护国内稳定,防止内乱和叛乱。
世界征服者4荣光下载将领攻略
剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
小编下面介绍的是性价比比较高的将领,大家可以参考参考。
一、主力将领
1、古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
2、阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
3、邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
二、辅助将领
1、梅塞
本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440奖章。也就是只花110奖章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。
另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦!
2、铁木辛哥
辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。
另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。
3、海因里希
能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜。
世界征服者4荣光游戏攻略
游戏为 二战背景 的战棋类型,通过给部队指派将领提升战斗力,玩家需要积攒奖章去购买/升级将领。只有三个将领需要氪金购买,其它将领都可以兑换。为什么说本作比较经典呢,因为氪金将领,只能说不弱,是不是最强,一直有争议。
估计E社也意识到了问题,所以更新后推出了三个氪金勋章(给将领佩戴,还能升级)
火炮:攻击+10 回血+10
坦克:攻击+8 回血+12
杰出勋章:30%概率再次攻击
讲真,这三个氪金勋章比氪金将领靠谱多了
剧本 :即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服 :世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治 :贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ :(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)
统治→ 奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。
HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。
没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。
网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。
将领
记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
游戏评价
1. 带领你的军队在这里轻松取胜,指挥他们在战场上完美配合,消灭更多的敌军。
2. 选择世界上任何一个国家,调整外交策略,向盟国提供援助,向其他国家宣战。
3. 连续的杀戮可以释放新的能力,而使用大规模的武装支援可以帮助你轻松占领目标点。
4. 游戏跨度大,可以帮助玩家回忆最初的二战和冷战,充分展示你自己的实力。