三国杀OL互通版游戏是一款以三国时代为背景的线上卡牌游戏。这也是一个游戏,整合了文化,历史,卡战和塔防策略的各种元素。游戏拥有精致简洁的游戏界面,人性化的操作模式,以及华丽的动画效果。
游戏介绍
三国杀OL互通版是一款精彩的三国卡牌策略对战手游,游戏保留了三国卡牌游戏的经典玩法,并结合了实时联机模式,为玩家们带来了丰富多样的游戏体验。游戏画面精致,能够让玩家们感受到三国卡牌游戏的经典氛围,玩家通过游戏官方发放的大量礼包,可以获得丰厚的游戏装备,合成自己喜欢的卡牌,提升自己的实力,这种慷慨的福利政策为玩家们提供了更好的游戏体验,让他们能够更快地发展自己的卡牌阵容。并且游戏玩法丰富多样,玩家可以选择多种英雄卡牌进行对战,每个英雄卡牌都拥有独特的特色和技能,玩家需要灵活运用卡牌技能,合理安排战略,与其他玩家进行对战,游戏的实时联机模式大幅提升了对战的趣味性和竞技性,使玩家们能够体验到激情四溢的对战快感。
三国杀OL互通版受到了广大玩家的一致喜爱,游戏以三国时代为背景,以各具特色的卡牌英雄为主角,引人入胜的剧情和精彩的战斗场面,让玩家们沉浸其中,无论是经典的战役还是激烈的对战,游戏都充满了挑战和乐趣。总结而言,三国杀OL互通版是一款令人兴奋的三国卡牌策略对战手游,通过丰富多样的玩法、精美的游戏画面和激烈的实时联机对战,玩家们可以享受到与其他玩家一起展开激烈对决的乐趣,快来下载三国杀OL互通版,掌握卡牌策略,体验三国时代的风云变幻吧!
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游戏特色
1. 经典三国,基本的游戏性。
身份游戏玩法:通过扮演熟悉的三国人物,在颠覆性的历史舞台上,上演了一场复杂而刺激的战斗。
对抗游戏玩法:善于策划的人将赢得全世界,消灭其他势力,最终取得胜利。
长坂坡血战:玩家与对手进行单人决斗。当所有的英雄灵魂都筋疲力尽的时候,长坂坡会涌现出怎样的传奇?
武术场:玩家可以在武术场中与电脑对战,尝试各种打法的组合,验证自己心中所想。
2. 三国历史,剧情战役
游戏将定期开启与三国重大事件相关的故事战斗模式,如加入诸侯联合杀董卓、赤壁助吴蜀火烧曹操、助孔明六出岐山等。你的战斗足以影响战争的走向。
3. 神话般的三国,古老的传说
被古代舜帝流放到四方的四种猛兽:乱、穷、跳跳虎、饕餮,又一次给人间带来了麻烦,激起了众神的愤怒和人们的怨恨。被三国杀的神将现在需要你的帮助四只凶猛的野兽。拯救世界。
4. 三国,爱怎么搭配就怎么搭配
邀请知名画家创作大量的皮肤和三国秀亮相。你可以根据自己的喜好去匹配它们,找到独一无二的自己,定义自己心中的三国角色。
游戏亮点
1. 创新的游戏玩法。
全新的PVE活动场地——惊险的剑阁决战,全新的PVP玩法——与三国斗智斗勇的无穷乐趣。
2. 新将军。
第五势力刚刚出现。蛰伏了12年的晋力,终于忍无可忍了。三位皇帝和三位皇后联手出现。
3. 更强的适应能力。
H5架构,改进了兼容性,提高了响应速度。
4,UI重型。
屏幕UI已经完全升级,重建和重绘,以增加其历史感和重量。
5. 卡片创新。
应变章的新卡上线,核心机制“Response”即将到来,颠覆了传统的游戏玩法,提升了手牌策略。
三国杀OL游戏攻略
魏文霸业——曹丕主专辑
势力:魏
体力:三勾玉
扩展包:林
模式:2V2,3V3,军争,国战
武将技能:
行殇——每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
放逐——每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,每当一名其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。
通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。
判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。
【颂威】中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。
武将特性:控制。
主公篇:
关于放逐1到2牌,基本是放逐反贼方优先行动,行动收益最大的武将。有保护忠臣出牌,确定集火目标,滚雪球等作用,如保护袁绍的放逐和集火大师的放逐。关于盲放逐,有保护高收益忠臣和压制高收益反行动两种功能,放逐前位的作用类似2号位乐不思蜀,反贼信息错乱集火点分散是主忠方的优势。放逐后位的打法倾向于明忠开A示意集火雪球式打法。
三牌翻对面的前提是输出忠,即忠臣火力足以在两轮内击杀翻面武将。大部分强将行动肯定比变成曹仁划算,但是放逐的对象一般不选爆发周期为2轮1次的武将,如张飞颜良太史等,选择貂蝉鲁肃这种。(PS:曹丕1血的情况,贾诩和爆将具备击杀曹丕的能力,即是高收益将,可能获得杀死主公的无穷收益,这时需要放逐限制他。)关于三牌翻自己,有这几种情况,第一种是处于行动轮次,且忠臣手牌利用率较高,如未2杀的太史,大嘴,文丑,连弩忠,明A忠等,第二种是处于被动防守,无奈放内,放逐忠的轮次要有把握把忠放回来。
曹丕主目前的问题之一是被内榨取了较多的胜率,曹丕主节奏主要是快节奏打大行商滚雪球打崩反,过了这个阶段,老练的内奸可能就能相对较好的把握节奏了。主公在大局观上,能做到的就是2忠保1或进入优势主内反。2忠保1的话,保续航将,如老王异刘协界盖的优先级就是老王异刘协界盖,保住的忠臣和主具备2打3至少2打2的能力,不然的话,可考虑第二条路,进优势主内反。优势主内反有两个前提,曹丕高血线(反围观)和良好装备(行商提供)。然后利用自身负嘲讽,单挑弱假象的特性去打残局,好好蓄爆。略谈下不动白单挑,铁索属性杀火攻,蓄爆连弩斧子酒,存更多输出张。
忠臣篇:
选强将,
第一级别输出强将(AOE属性爆场级别):大嘴,荀攸,(大嘴荀攸在前4号位选)星彩,魂蝉,袁术,关张,荀彧,界盖,李典
第二级别抗内清道夫:界瑜,貂蝉,鲁肃,步练师,张松,
甄姬,诸葛,姜维,左慈,刘峰,刘协,曹昂,星云,张辽,月英,界飞,界关,孙权,界布,界陀,太史,贾诩,祝融,法正,曹植,张合,邓艾,王异,关平,沮授,魏姜维
第三级别,无优势博弈输出忠:典型的代表是陈宫典韦高顺等
打法是集火先动核心反,尽可能配合争取更多放逐机会和收益,协助打出行商滚雪球,对付内奸上,首先在绝对优势局或劣势局就不要去惦记内,博弈局,一个办法是忠臣蓄爆,输出延后一轮打,另一个办法是求死保续航忠或让主进入优势主内反,本质是令主忠进入优势残局,解释乱击送行商。
关于曹丕主魔咒(晴天牌局经验),除了超快节奏局,大嘴局类,第一个死亡的是忠臣,曹丕的胜率无限接近于0,主忠僵局。2位忠不能打出大收益的类型,选择蓄爆1轮,四血将便于存牌的蓄爆打法。
内奸篇:
嘲讽控制(钟会自身嘲讽低,可通过跳明内或武将自身属性控制),嘲讽引导(对距离和血线的压制,凌统控距,貂蝉控血),蓄爆太极(刘表蓄爆1波带)。均势局剿后期将(钟会邓艾等),弱主尽快进单挑(曹丕低血徘徊或联反压制内对内来说都不是好事),压曹丕到3血(4血曹丕的蓄爆不能小看),对大行商1波的控制(乐不思蜀),判断局势选择爆发时机。具体参考晴天优酷空间。
反贼篇:
前位优先控制,后位考虑输出,前位尽量选四血。2张,反贼存牌抗A能力。国太,行殇杀手。大桥,输出忠杀手。钟会,前期将杀手。宇宙型打法。围观优先,爆发延后一轮,控制先打,慎挂连弩。关于反贼盲狙,楼主认为不利于游戏发展,反贼盲狙的前提是辅助反,通过点人头点出2张,小诸葛,国太和大桥之类的4反提前对输出忠限制和输出。这在群内是可能经常发生的,因为会自动过滤掉太史之类的输出将选辅助(被盲狙次数多因此会规避该选将),但问题是无换将卡环境,反贼未必都能选出辅助反,而且输出类反在曹丕主也有合格发挥就不应该排斥。速推主的几种情况:清完桃。前位反2刀曹丕主。反贼不怕放逐。后期如5人局把握节奏推曹丕,即不让一个轮次忠内放2次。具体参考BBD优酷空间。
热点选将讨论篇:
袁绍:基本上是明忠内选将,由于反贼较为忌惮,基本上会限制袁绍,在4号位以后的位置会打折扣。曹丕主局,场上出现袁绍时,主公可配合袁绍一波或采取文艺打法(晴天语)。配合袁绍一波的局,由于行商的效果,主忠的闪桃无邪共享,忠臣把牌都留给曹丕,加上回收反贼的输出牌应付残局。这种局,袁绍内有几率乱死曹丕主,也有几率通过拼乐和无邪击败曹丕主,所以曹丕也得把握放逐袁绍的度。前位选袁绍反,乱击死忠臣(忠臣不出闪桃死得快),再跳反打行不行呢?我认为效果不好,因为乱击死忠臣,一般来说也A了4对左右,这个时候反贼的血线也被压残,10+牌启动的曹丕有机会反收割。何况有下面的文艺打法:即把袁绍当做每回合稳定一A的忠臣去用,每回合放逐限制主反贼团队的核心,打阵地取得优势,这个打法袁绍反内的胜算都比较低。
步练师:没有身份倾向。虽然曹丕手牌利用率不高,但是曹丕的忠臣一般都具备一定消耗手牌的能力。由于放逐的效果,也会出现高手牌反贼,即使反贼互撸,也是接近英姿过牌,输出端能力有保障。虽然安旭可以看做是透支行商的收益,但是就总收益来说,步练师曹丕组合并没有亏损。故从强度上来说,步练师给曹丕当忠有80分。
荀彧:荀彧和曹丕配合度确实略有下降,但是驱虎是一个比较稳定的输出技能,而且比较考验反贼团队,曹丕和荀彧两个武将都具备一定的嘲讽转移能力,还有节命牌由于行商不会由于荀彧的阵亡而浪费,所以总的来说荀彧还是强力忠臣。
陈琳:没有身份倾向,笔划这种体力流失技能,对曹丕这种卖血流是比较大的克制,但是放逐同样对三血脆皮陈琳有着较大克制。当忠臣的话,前期的颂词比较狠,能拉巨大的卡差,但同时跟行商回收手牌有冲突,与曹丕体系有悖,而且陈琳的续航比较差。所以,这个武将我认为是70分忠,70分反的强度吧。
甄姬:选将动机偏忠,做反一般,做忠有额外加成,如邓艾主孙坚。颂威洛神的技能联动,无改判武将下,接近于英姿倾国和英姿放逐,输出能力客观,曹丕由于过牌能力增强也有了一定的续航能力,所以我认为甄姬属于曹丕主的强忠。出现张角忠(曹丕主8号位张角主还是能接受的,因为能有较高几率打出雷击)或司马诸葛瑾忠(这两名武将8号位实在没得选再选吧),就会出现大洛殇组合,过牌量惊人,当然还有类似的加袁术,曹植等。仙福永享,寿与天齐。
邓艾:跟曹丕有一定的嘲讽转移能力,脸蛋会把内奸卖了。内奸觉悟不高的环境下,由于邓艾的后期能力,有比较好的发挥,内奸觉悟高的情况下,主忠内都比较苦。同时考验反贼把握节奏的能力,推邓艾和曹丕的时机抉择。
2张:偏反,看似行商固正有配合,实际上那是奠定优势后的事了,关键是谁来输出触发行商。不过,2张碰到弃牌量大的武将就会有较好发挥,如袁术或颂威系武将,但是游戏没开始的时候并不确定另一个忠臣的类型,是太史慈这种类型的话,2张几乎是白板。
SP曹仁:这个将我实战经验少,黑的和吹的小伙伴都有。这个我不评论,给曹丕放逐的建议是,如果曹仁翻面,把曹仁翻面后曹仁的前位无核心反,就把曹仁放逐回来,若把曹仁翻面后曹仁的前位有核心反,就先放逐限制核心反,而不是放逐曹仁。
鲁肃:没有身份倾向。忠臣近位选好,反贼远位选好。不是贴身位的鲁肃反,虽然害怕放逐,但是他有给队友吸引放逐的价值,他行动的回合,能发动帝盟干扰输出忠的手牌,发挥是不会低于公孙瓒的。鲁肃忠的话,虽然曹丕用牌效率不高,但是曹丕的放逐能给鲁肃比较好的生存环境,而且曹丕的输出忠具备一定消耗手牌能力,鲁肃发挥再一般,帝盟破防,好施输出也能展示一个强将应有的风采。
三国杀OL互通版内奸玩法攻略三国杀OL互通版身份牌总共分四种,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。而内奸是最为难玩的一个身份,那么作为内奸应该怎样赢呢?今天咱们就来说说三国杀身份牌内奸的玩法!
在三国杀里内奸——自己谋划,自己行动,让所有人的计划都不得逞,自己成为最后的赢家!
胜利目标:杀死除自己以外的所有人。
如果你抽到内奸,那你就要审时度势,伺机而行!
哪怕有两个内奸,也都是各自为战的,你也要消灭掉另外那个内奸,才会赢!
人物选择
选的人物应该是能够得到比较多的牌,或者能力比较强的人物。
两者缺一不可,如果都具备那么更好了。
【吕布】一般来说内奸为了求生存,都会选择吕布,因为每人敢轻易惹吕布。
【吕蒙】吕蒙集牌技能,观忠臣反贼恶斗,伺机将他们一次性歼灭,然后决斗主公。
【甄姬】内奸首选人物之一,因为她洛神人品好可以不断得到,有助于增加自己实力。
【刘备】最容易迷惑主公人物之一,用仁德把牌给主公,让主公误认为你是忠臣而保护你。
【郭嘉】最容易迷惑主公人物之一,遗计牌给主公,属于让忠臣比较头疼的一位人物。
游戏玩法
内奸目标是杀死所有人,但切勿不要一开始就进行这个目标。因为会给你带来杀身之祸,况且没有人能够罩着你。因为内奸属于独自为战的,个人为战比较吃亏。所以需要找一个稳固的靠山。
这时候,主公是你唯一的选择!毕竟要先杀死除主公以外所有人,再对决主公,如果一开始就杀主公,那反贼赢,你输。所以,你应该学会内奸必须学会的一点——迷惑主公!
例如你是刘备,每回合就应该给点牌给主公,这样既迷惑了主公,又可以给自己回血,一举两得。这样做,主公会误以为你是忠臣,而不敢杀你。(杀死忠臣主公要挨罚的!)这样,等待其他所有人都死了,马上翻脸,杀死主公。这样你就成为了最后的赢家!唯我独尊!
内奸局后期分析:
主忠反内
一般来说,反贼到达一定时候,就会跳反出来杀主公。这个时候,忠臣为了证明自己是忠臣,而会不惜一切代价去杀反贼。而你要做的,也是不惜一切代价,去杀这个反贼!因为你要做的是迷惑主公,证明你是忠臣。
如果你杀忠臣,那么最后导致的,只能是引起主公的怀疑。从而引来杀身之祸。内奸,要学会伪装!
主忠内
杀死反贼后,就出现了这样三足鼎立的局面。这个时候,聪明的主公就会转攻为守(除外你太笨,暴露了自己的身份是内奸)主公静观你与忠臣的恶斗。
这个时候,你就千万不要去伤害主公了。因为这样做只会导致失败!现在能做的,就是不惜一切代价,杀死忠臣。哪怕杀死忠臣后你没什么实力对抗主公了,也要这么做!这是你唯一的生存之道。
杀死忠臣后。切忌不要急于马上杀死主公,速战速决。应该先暂时休整一番,防守一段时间。回一下自己的血,装备好几个武器,再对决主公,这样做会轻松许多!
内奸因为没有靠山,要想办法找到靠山。就需要主公的帮助。迷惑主公,让主公偏向你这一边,帮助你。哪怕他不会帮你,也暂时不会杀你,你会安全一些。
还有一点,内奸应该少用,万箭齐发南蛮入侵。
这两张牌属于全体攻击,是内奸们最爱的牌了。因为可以一张牌杀死多个人。一直多用,只能导致让别人怀疑自己是内奸。偶尔用用,可以理解,消耗掉牌。不停的用,只能导致怀疑,引起杀身之祸。总之,内奸要学会审时度势。找到与主公翻脸的最佳时间,消灭所有人,成为最后的大赢家,唯我独尊!
更新日志
v3.6.5版本
【全新内容】
1、全新牌局特效上线
2、全新主线任务:完成章节升级,领取神武将
【版本优化】
1、山河图优化:①限时开启图册获得翻倍;②新增战法多方案切换功能
2、全新自动表情包功能上线
3、牌局录像优化
4、聊天系统优化