皇家守卫军前线是一款塔防战斗游戏,超过20余种塔可进行变化,合理的使用自己的兵力和道具,通过布置各种炮塔与敌人战斗,抵御敌人的入侵。
游戏简介
玩家需要在游戏中,来阻止敌人一波一波的进攻。而游戏丰富的主题场景,通过在地图上建造和升级炮塔或其他防御建筑物,8种全新防御塔、9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人,多种多样的小兵设计也是游戏的另一大亮点。当然关卡的规模毫无疑问也将更上一层楼。
游戏特色
1、每个关卡都会出现特殊单位和特色!注意黑龙!
2、残酷无情的头目战!嘿,我们告诉过你会有这些升级...
3、70多个成就,让你尽享游戏时间!
4、经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!
5、三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!
游戏亮点
1、游戏的操作非常的简单,玩家可以很快上手游戏进行操作,进行自己的战斗,非常的好玩。
2、游戏的画面做的非常的精致,带给玩家非常好的游戏视觉体验,超级的好玩,非常的有趣。
3、游戏的音效做的非常的完美,带给玩家非常的好的沉浸式游戏体验,帮助玩家更好的投入到游戏中。
皇家守卫军前线英雄推荐攻略
1、小精灵-卡莎
两名女性英雄其中之一,里恩应该是男性,动物类英雄不知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家钟爱她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1、2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重要路口,卡莎简直是个小bug。她的普攻伤害应该是所有英雄最低的,亲测过的,得益于她的大部分时间存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩晕1.5秒、以及较高的普攻速度、还能加血、还能对空作战,输出环境相对安全的情况下,她的攻击输出量并没有很多贴吧攻略上说的那般不堪,就算没有aoe,输出总量低了点但也足够,重在控制,升级也是比较快的。满级中甲,血量所有英雄第二少,但是有个比大树、熊猫、王子加血技能CD时间更短的加血技,保证她基本很难跪,是个能打一打能扛一下超能辅助的英雄,十分好用,操作简单,适合兵营和援兵协同作战,攻击范围也比较远。移动性一般,救场性还行,毕竟有个大招控制时间长,CD也短。实用性评分我思考了好久,应该是在4.7以上的,后面的一位分数应该再加一点,加多少合适呢?本人是个攻击狂魔,策略塔防游戏里一直是秉承最好的防守就是攻击的原则,另外萌萌的造型也适当加点分,女人也不容易,给她再加了0.08分,最后得分4.78吧
2、傀儡-拉兹和拉吉斯
这是个奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉兹和大布偶拉吉斯组合英雄。小孩说话的时候很稚嫩,瞬间萌翻我了,这个要加点分。很多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时候输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有两种,小孩拉兹的普攻我感觉要快一些,还是远程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,还是近战,伤害都相差无几,普攻和游侠差不多的中等水平,攻速快。3个攻击技能爆炸兔子伤害高,但容易跑空几个兔子,很给力的输出技能,丢杂物和锤子伤害就一般了,不过锤子有控制效果,值得表扬,亮点在第一个技能和最后大招,变成的傀儡攻击还不俗,前面几个关卡,变成的娃娃杀小怪一下一个,实在给力。中期也还行,后期有些乏力。别看有很高的血量,但是无甲,血掉的很快,适合在兵营和援兵出抵挡一会,不宜长久作战,重在控制。大招的使用方法,我也不知道我用的算不算很好,一大波怪出来的时候,我判断怪物的行走速度,只在最前头的怪物前面一段距离丢大招,那么前面的怪物都变成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具挡住了,屡试不爽,怪越多越好。傀儡的移动速度那是慢的不行,和前期不加技能的飞机有的一拼,救场性一般。操作难度较高。总的来说这是个控制为主,玩的好的,输出能保证在所有英雄中上水平,手残的输出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性较高,控制之王非他莫属。实用评分我给他4.74分吧
3、贵族骑士-王子迪纳斯
看到王子反正我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事是发生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄准放火炮的的时候,我只能说这是年轻时候攒下的资本吧,迪纳斯注定是个厉害的角色。玩家对于王子的评价基本都是褒赞之词,我不过多的阐述他吧,简单概述下。普攻伤害中游水准,攻速也是中游,技能完美,伤害也是中游,招5个小弟,200血,中甲很不错。自身400血,高甲,很肉,还能回血,定位很准确,就是个T,小一号的大树。正如玩家说的那样,不突出,但很实用。拍照技能很雷人,实用评分4.77
4、熊猫-辛
看到这英雄,我想到了2代中的武僧,这个就是武僧S,而且还有典型的中国元素---熊猫。毕竟游戏是外国人开发的,理解中国博大精深的文化还是有一定的偏差的,导致武僧在二代中的尴尬地位。可是这回却把中国的中庸之道学到了一丝皮毛的,凡事不可尽善尽美,物极必反。这一代的塔和英雄相对来说是最平衡的,熊猫就是其中之一。很多贴吧都在说熊猫不好,不好在哪里却没有列出证据来阐述,也许在很多玩家心中有个中国梦,有个武侠梦吧,显然熊猫达不到他们心中一个牛逼英雄的标准吧。言归正传,熊猫的技能注定了他的定位就是战士,一个单攻技,伤害很高,一个增加攻击状态技,有点用,一个回血技,一个aoe,伤害一般,一个所有英雄攻击类大招CD最短的攻击技,伤害优秀。攻速慢,但是普攻攻击很高(熊猫普攻攻击一直被玩家忽视),普攻输出还是偏低。受益于超短大招,熊猫的整体输出中游水准。600血在所有英雄中是排的上号的,还有低甲,还是可以小扛一下的,还有回血技,不易跪。这样的一个中国元素的战士英雄,还是很好用的,我们不能要求的太多了,至少比二代武僧强吧,反正我心里算平衡了。可以玩一玩。没有控制,操作简单,移动速度一般,救场性也一般。这是个输出中等,无脑丢大招的防御中等的英雄,比较全面,实用性还是很高的。最后的实用评分请允许我自私的多给个0.02的情感分数吧,4.75+0.02=4.77
5、进制刀刃-里恩
这个是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家说他是女性,我觉得是男性啊。只是穿着一个红色肚兜装而已,还是很萌的。大砍刀挥的是虎虎生风,英姿飒爽。只要玩过打怪或者对战游戏的话,都知道一个优质T在一个战队中的地位是多么的高。里恩就是这样一位优质T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,没有之一。有他在,so easy!哪里有精英怪哪里就有他,哪里有boss上去硬刚。他的攻速看似平均,实际有点偏低但也不慢,普攻攻击中上游水准,受益于他技能的各种减速,减抗,减伤,未击中状态以及耐操性,即时只有一个单攻技,也能加伤,而且还是真伤,单攻技的CD也不长,大招很给力,700+300范围伤害,用的好的话,往怪群里丢,实际输出能达顶级,而且升级也很快。血量稍多,中甲,这个英雄我找不出缺点,真的,既能打又超耐揍,如果鸡蛋里挑骨头的话,就是大招经常性点错别的怪上了,这是手机屏太小的缘故,不能打击空中目标,也算是小遗憾,不过还是瑕不掩瑜,值得拥有。使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作简单,注意大招别点错怪了就行。移动速度一般,救场基本无,特点鲜明,可玩性很高,本人很爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃4.85
6、黑暗巫师-伪直男
这个英雄就是第一代最后一关的boss,打败以后会出现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。有多少玩家每次打开游戏的时候,在选择英雄的时候会在伪直男和里恩中选择其中之一犯难,我不知道,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,三选一)。他和上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。我是处女座,有严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。我的天啊,好神奇啊,我该吃药了!伪直男的普攻攻击在面板上显示是24-72,跨度很大,造成他的普攻伤害波动很大,平均下来伤害还是有中等偏上水准的,攻速慢,又拉低了,普攻输出水准中等偏下,能打空中目标,射程极远,好评!说到技能,真的要拿元素师-爱瑞文和他对比一下了,同为法师英雄,伪直男就算大招换成别的输出技,爱瑞文依旧落于下风,有定身技,射程比你远,能秒杀,能瞬移,典型风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。伪直男的1-4技能输出所有英雄中还是排的上号的,毕竟有个秒杀技,救场的时候很好用。大招能让你降低这游戏的难度,起源英雄第一技,当之无愧,玩老版的时候看到恶魔,我喊的第一句话:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达顶级。肉性无,血量少,没关系,上帝给你关上了一扇门,自然会给你开启另一扇门。总之这是位有输出,救场性、控场性第一,哪里需要支援去哪里,操作难度较易的大bug一枚,值得推荐。最后的实用评分还是要把他和里恩做下比,竟然是一时瑜亮,我认为亮还是高一筹的,出类拔萃+0.01,总分4.86
全成就达成攻略
第一滴血:杀死一个敌人
勇猛:提前召唤10波敌人
建筑师:建造30个塔
猎人:杀死500个敌人
嗜血:在一关内使用5次陨石火
家居装修:将所有塔都升到过3级
繁星点点:获得15颗星星
那是什么?:打开10个怪物提示信息
超级马里奥:获得30颗星星
击败铁人BOSS。这个就是击败第六关标准模式下的BOSS
民工,建造100座塔
击败雪怪BOSS,杀死第九关的BOSS JT
干掉2500个敌人
用陨石火干掉100个敌人
设置200次士兵集结点。这个比较麻烦,需要不断的重复操作调节集结地点来回折腾即可
获得45个星星建造
建造150座塔
击败最终BOSS。也就是击败第12关最后的BOSS
干掉10000敌人
士兵累积恢复50000HP
训练1000士兵:可以在某个关卡多建造兵营,然后每个兵营每次训练三个士兵,训练完毕后直接卖掉,然后就是不断的重复该动作。
炮灰,士兵累积牺牲1000人。这个成就的完成也有速成法,找一个BOSS的关卡,前期攒钱,到BOSS来的时候,迅速的造兵等待BOSS的秒杀即可。杀死之后将兵营卖掉,然后重新建造,不断的重复即可。
无畏,在一关中提前召唤每一波敌人
房地产,卖掉30座塔
寡断,在一关中卖5座塔
敌人还有不到3秒就要出现的时候,提前召唤
在第5关召唤最大数量的精灵。就是在第五关左上角的小房子,首先点击修复,接着就可以召唤精灵战士了。需要注意的是最多只能召唤4个精灵战士。
异种友谊:释放洞窟怪兽。在第八关中,有一个被冰封的洞穴,通过火球技能将其砸开并召唤大脚萨克斯奇
双子河钓客:在第3或者,第4关河里有跳出水面的鱼点击即可;
在第六关至少3名圣骑士存活
建造8种高级塔。要求是将所有塔的分支建造出来,不需要在同一关完成
狙击50个敌人。建造箭塔,将其升级为火枪塔,然后升级狙击技能
毒死50个敌人。将箭塔升级为精灵塔,然后点出毒箭效果,毒死50个需要超长的时间
缠绕500个敌人。将箭塔升级为精灵塔,然后点出缠绕效果,要求是缠绕而不是杀死。
用死亡射线干掉50个敌人。建造魔法塔,将其升级为神秘之塔,然后点出分解技能。
传送250个敌人。升级魔法塔,然后点出传送技能,
将50个敌人变成羊。将魔法塔升级为男巫塔,点出变羊技能
一关召唤5个石头人。建造魔法塔,升级为男巫塔,点出石元素技能,只要在一关中招出5个石头人即可,推荐第11关的英雄模式
扔出500个斧子。点出野蛮人飞斧技能,不管斧子有没有命中敌人,只要数量够即可。
让一个蛮族干掉10个敌人。这个成就比较繁琐,需要不断的改变集结点让野蛮人不被群殴死,配合高防的骑士击杀,推荐第八关标准模式。
圣骑士累积恢复7000HP。升级兵工厂到圣骑营,然后升级第一个技能治愈之光
圣骑士使用100次神圣打击。升级到圣骑士,然后点出神圣打击技能,攻击100次
发射100枚导弹。升级炮塔为重炮,然后点出巡航导弹技能,只要发射够100即可
释放1000枚集束炸弹。升级重炮塔,点出集束弹技能
一关中建造4个电磁塔。
用电击干掉300个敌人。这个可以和上一个成就一起做,升级出四个电磁塔,然后点出技能超级能量弹,推荐11关卡的英雄模式。
点爆10只羊。在前面的关卡中都会出现羊,点爆即可
普通难度下完成所有战役关
普通难度下完成所有英雄关
普通难度下完成所有铁拳关
逃吧佛雷多:在萨雷格斯的巢穴(13关)中的蜘蛛穴洞口,狂点那个被蛛丝绑住的人,就能解救佛雷多了
萨雷格斯的巢穴13关通关
兽人必须死:击败兽人酋长古拉克和他的手下(14关通关)
樵夫:击败腐森之心与他的爪牙们(15关通关)
英雄升5级
英雄升10级(满级)
我就是正义:成功阻止金霸王逃脱(16,17关通关)
奎特餐:寻找难以捉摸的橡子18关(出口处松鼠头顶上那块冰里冻着呢 狂点)
18关 在冰上击败10个巨魔探路者(滑雪橇那个)
19关 植物大战巨魔:找到5个传说中消失的冰蘑菇(满地图找)
19关通关
噩梦难度完成所有关卡
游戏评价
1、采用精美的图形设计和细腻的画面呈现,营造了一个奇幻而绚丽的世界。欣赏到精美的特效和详尽的场景。
2、敌人设计独特且多样化,包含着各种形态的怪物和生物。它们有着不同的攻击方式和特殊能力,需要针对它们的特点来制定相应的防御策略,挑战自己的战术思维。
3、提供的英雄角色拥有强大的技能和特殊能力。通过升级和解锁英雄技能,使用各种战术打击敌人。每位英雄都有独特的技能树,根据自己的风格选择适合的策略。
更新日志
1.修复部分bug
2.优化了部分功能