大周列国志是一款真实的历史策略游戏,超多历史事件一一再现,精彩的剧情故事,玩家将扮演一方诸侯,守护百姓,通过不同的手段发展壮大自己的国家。
游戏简介
江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!
游戏特色
1. 丰富的历史背景:游戏以中华文明的悠久历史为背景,将玩家带入到那个充满智慧和勇气的时代,让玩家在游戏中体验到历史的厚重感。
2. 策略战争玩法:游戏采用策略战争的玩法,玩家需要通过合理的策略和布局,才能在战争中取得胜利,这种玩法既考验玩家的智慧,也考验玩家的耐心。
3. 精美的画面:游戏的画面精美细腻,每一个角色、每一个场景都经过精心设计,给玩家带来极致的视觉享受。
4. 多样的角色选择:游戏中有多种角色供玩家选择,每个角色都有自己独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择合适的角色。
大周列国志兵种搭配
1,长枪兵加骑兵再加长枪兵
搭配优势分析:这套兵种搭配主打的就是长枪兵的中长输出距离,没有高距离兵种的协助,但是配合着骑兵和长枪兵的高移速高输出,能够迅速破开对手的第一层防御,保持持续的输出。
2、弓箭手加弓箭手再加长枪兵
搭配优势分析:这套兵种有着超长距离的高输出的伤害,唯一的缺点脆皮也可以被长枪兵弥补,二者配合起来输出很高。
3、弓箭手加骑兵加长枪兵
搭配优势分析:兵种搭配越出其不意有的时候效果越好,这套是把所有兵种组合搭配,各方面能力都很优秀。
大周列国志怎么脱离宗主
第一种方式:自然脱离。选择这种方式的玩家,需要拥有比较高的独立值。独立值的获取可以通过参加天子朝会,以及完成增加独立值的相应任务等方式来获得。当玩家的独立值很高时,那么相对来说,脱离宗主也会更容易一些。如果玩家的独立值高于60以上,我们便会获得脱离的名分,从而做到自然脱离宗主。
第二种方式:宣战出兵,也就是对宗主进行宣战。这里有一点需要注意,游戏里是不可以直接宣战的,想要宣战必须要有一定的名分。而且不同的名分,有着不同的战争规则,我们需要根据规则的不同,选择自己最适合的方式进行宣战。当然,这种以宣战的方式进行脱离,不会百分百成功的,玩家可能会面临失败的结果,所以也要谨慎选择。
以上这两种方式,没有好坏之分,难易程度也比较相近。玩家在选择时,需要结合自己的实力来综合判断。如果实力比较强,就可以选择宣战,如果实力稍微较弱,也可以选择自然脱离这种比较稳妥的方式。
游戏攻略
1.首先建议新手不要选城池较多的大国,因为开局周围的大小国都会来打你,你不会玩的话根本不知道怎么应对,开局建议选两三座城的小国慢慢摸索;就拿楚国旁边的潜国、随国、郧国举例,城池少操作起来不会费劲,而且楚国开局也不会打你,只有跟你接壤的小国会打你,小国兵少打你也不痛不痒的,而且他还打不赢。
2.人才:国家选定之后,把十连抽全部用掉,招到的贤才放到朝廷当官,然后赶紧派外交高的出去联姻和通学(这两点极其重要),给君主娶老婆狂生孩子,君主老婆尽量娶到7-10个,剩下的白绿蓝贤才就去培养,同时每年要预留一些劳役升门舍,要不间断的尽早升到100个位置。还可以通过求贤令招人,有耐心的话可以用刷存档的方式刷求贤令人才。
3.人才培养:宗亲流派建议全部用学习刷成兵家>墨家=纵横家,这三家很适合带兵,而且还不占用门舍位置、官员位置(只有把门客设置成官员才能有资格带兵,宗亲可直接带兵)。25岁以下的门客及童子,如果是兵家的话,建议刷成其他流派(后面讲朝堂配置时会讲原因,但如果玩的就是兵家,那就可以保留),对于白绿蓝门客,只要年龄和智略值相差50以上,绝对要重点培养,比如20岁有70智略,那就重点培养,越年轻越重视,不管宗亲还是门客建议培养到35-40岁就停止,要不然可用之人不够,毕竟培养周期挺长的,每年都要操作。
4.财政:税率直接调到40%,一定要调,那点副作用不痛不痒,要不然财政收入跟不上。
5.朝堂:朝堂官员包括客卿,流派配置不要超过4个(有朋友建议不超3个,其实只要君主是仁义礼智信属性,且有立储君,弄4个也没事),太师必须法家,加施政效率很有用;太保和宗伯用道家,因为太保加宗室生育率医家最佳、道家其次,宗伯加祭祀概率阴阳家最佳、道家其次,所以折中全部用道家,这就两个流派了,剩下的职位再用2个流派即可,至于司马司寇理论上要用兵家,但我前面说了宗亲刷成兵家可直接带兵,所以司马司寇用墨家或者纵横家就行,客卿跟司马司寇一致方便带兵。所以门客不要兵家就是这个原因,兵家除了带兵有用,其他方面没啥用,而墨家纵横家带兵不比兵家差多少,还可以用间和外交,这两项极其重要。
6.军队:每年预备役全部转进军队,慢慢攒军队人数,兵种全切成徒步,节省开支,等有人向你宣战,再切成三车应战,每年只能切一次这点要注意,开局熟悉操作和屯兵为主,不要主动对外打仗。
7.外交:开局联姻成功一次后会加50信任度,再示好一次,达到60可以结盟,结盟能避免宣战,让你可以猥琐发育。
8.大周:如果是大周附庸,开局不要提高军队建制,以免逾越礼制,通过借粮把大周信任度刷起来,毕竟交了税,粮食能捞回一万是一万,派成功率高的去,看好时间,在到达之前存档,如果大周不同意就刷存档。如果大周找你联姻,记得提要求升爵位,只要没有逾越礼制且信任度够高,大周还会主动提升你爵位并且赐你礼器,礼器能解锁所有朝堂官职。
9.宗亲:游戏中玩了大概20年,公族会有女儿长大,一定要赐婚给宗亲,让他们生孩子,宗亲男丁可通过培养刷成兵家,长大后直接带兵,宗亲不会自己找老婆,只能主动赐婚。灭了别人国后,也会有别国未出嫁女孩在监狱,监狱强娶是君主的,且有概率失败,失败的话女孩就自尽了,可以用刷存档的方式强娶,直至成功。不想刷存档的话可以释放,再到宗亲界面赐婚,就能成功赐给宗亲当老婆。(在宗亲界面赐婚可以赐给宗亲,在游女界面迎娶只能赐给公族)
10.储君:储君一定要仁义礼智信属性,如果亲儿子没有这些属性,选宗亲当储君也行,但是,如果储君不是亲儿子,过了几年系统ai会自动弹窗,说你有儿子,他会威胁到储君之位,让你做选择:要么改换储君,要么驱逐威胁,要么分封宗亲,这三个选项都不好,因为换储君后,被废黜的人百分百会叛逃,驱逐儿子也不行,分封宗亲更不好,即便你收回封地了,你儿子的身份就由宗亲变成公族了,还怎么繁衍宗室,所以,儿子里面实在没有仁义礼智信,那就别立储君,等你虚弱了再立宗亲为储君,如果ai弹窗,就重新读档,反正虚弱没几年就会挂,等新君继位就好了。另外,如果实在要废黜储君,千万不要直接废黜,先关进大牢,再废黜,关个两三年再放出来,就不会叛逃了。
11.防刺杀:一定要每年都安排70智略(智略低了不行,高了没必要)左右的墨家执行加强近卫,可以大概率防止被刺杀暴毙。
12.地方官:贤才够用的话,一定要派遣地方官,地方官每年都会有人死,记得及时补缺,各流派当地当官有哪些作用,别处有攻略,我就不赘述。
13.政策:政策树在贤能值够用的时候可以开始研发,初期贤能值尽量省着平叛用。每年可以在年初汇报面板和汇报结束后朝堂面板操作平叛除乱等,记得及时操作,要注意叛心、骚乱和厌战,其中某个城骚乱达到60的话直接免税三年直接清零,厌战达到60的话直接免徭役三年直接清零,全国厌战普遍偏高的话,直接在赋役点击全国免徭役三年,但是千万不要点击全国免税,没有税收会崩盘的(农家除外)。
大周列国志怎么退位
想要再游戏中退位,第一个最重要的条件就是年龄,玩家必须达到了足够的年龄才会出现退位的选项界面,该界面一般位于首页左下角。第二个条件是玩家的太子年龄足够,达到游戏中设定的可继位年龄。
这样玩家就能够在首页的信息界面找到合适继位的太子,然后点击让位。做完这步操作以后,玩家就已经达成了所有的退位条件,能够将皇上这个位子给玩家立的太子了。
当然除了主动让位,还有强制性退位的情况,比如玩家发动战争失败,这块土地就会被其他玩家占领,如果玩家一直输,所拥有的国土不能达到一个国家的最低范围领土时,就会出现自动退位的选项,玩家如果不想再抵御或者复仇,就可以直接退位。
大周列国志这款游戏玩法丰富,几乎可以模拟一代枭雄的一生,如何退位的情况和流程小编已经在文章当中写得很明白了,如果玩家想要退位,就可以直接按文章里写的去操作,退位重开一局其实也是一个明智的选择。
游戏评价
1.独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
2.特色的谍战系统,从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,
3.让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
4.超强的战斗系统,同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
5.海量的游戏资源供你自由的选择,而且历史代入感是非常的强烈的,让人有种身临其境的感觉!
更新日志
v2.0.2.4版本
【重点更新】
城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策
【新增内容】
右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件郡府律令新增郡兵整编操作
【优化内容】
信息界面中添加市肆分栏右侧任务栏部分内容显示优化城邑中的资源信息描述优化人物信息界面展示效果优化运输物资马车点击后的详情界面显示优化部分城邑边界线显示效果优化游戏运行流畅度优化