异世轮回录游戏手机版非常适合大家打发时间的休闲小游戏,首先这款游戏没有任何的难点,不管是在操作上还是玩法上,都很简单,上手极其容易,游戏中玩家需要自己去收集武器,在不断的轮回中提升自己的等级。游戏画风清新简洁,玩法轻松有趣,是一款可玩性十分高的游戏。
游戏特色
1.不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。
2.NPC好感度会结合随机事件,我们在游戏中遇到的每一个在NPC都有专属剧情线。
3.好感度提高后NPC可以成为同伴,或者成为我们的“另一半”,并且在好感关系进展后,NPC还能够提供强大的加成。
游戏玩法
-你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
-例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。
-如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
游戏优势
各种新奇强劲的对手会不断出现在你的眼前,你需要将它们打败才可以变得更强
精美的游戏画风会让玩家感受更多游戏的玩法,游戏里的趣味性相当的高,玩法也是极具特色
强大的副本boss都会让玩家的操作感到棘手,而且还有多种不同的模式等待玩家进行挑战,享受更多的玩法
系统介绍
1、【角色的养成】
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loophero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。
2、【随机事件系统,剧情分支和剧情线】
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。
当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。
3、【人际系统】
游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。。但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
更新内容
1、修复了一批BUG
2、猎人技能“黄金之风”修改为:你和你的召唤物获得1/2/3层急速
3、猎人新增技能“草药学”:你提升2/4/6回复
4、高礼帽提供的额外召唤值降低。
5、狩猎次数减少1