转生成为地下城勇者是一款以休闲治愈的语言风格重新生成的地牢冒险战斗手游。在转生成为地下城勇者中,我们将扮演一位在地牢深处中苏醒的勇者,为了去拯救王国,你将踏上一段充满了挑战的旅程!它以独具特色的地下城迷宫为背景,为玩家带来全新的游戏体验。
游戏特色
1、像素风格:游戏采用独特的像素风格,带给玩家怀旧感和快乐的视觉享受。玩家可以在游戏中看到各种各样的像素风格形象,让游戏倍感亲切。
2、多样迷宫:游戏中有多种多样的迷宫地图等待着玩家的挑战。每个迷宫都有不同的风格和布局,玩家可以选择自己喜欢的迷宫进行探索和冒险,每一次都是一次全新的体验。
3、职业选择:游戏提供了各种不同的职业供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业进行游戏。每个职业都有独特的能力和技能,玩家可以根据自己的游戏风格选择最适合自己的职业进行冒险。
角色突破攻略
1.转生成为地下城勇者升星方式
【1】升星条件
5星到10星的升星方式都一样,就是通过击杀怪物来获取经验,并且越往后升星需要的经验越多经验值可以通过左上角第三个条查看,长按可以查看,现在具体以有多少经验值以及升星所需要的经验值条件,满不满足条件的时候经验值条是绿色的,达到条件的时候经验值条是黄色的,在这个情况下继续击杀怪物不会累积经验值。击杀小怪只能获得微不足道的经验值,只有击杀Boss才能快速获取。但如果打的是地牢,好几局下来都不见得能把经验值攒到从5星升到6星所需的条件,所以全论坛统一的推荐方法就是一一打深渊。一局的深渊所含的经验值是地牢的不知道多少倍,一口闷,鸡肉味的,舒爽~(恭喜你攒够了从5星升到6星所需要的经验值),但是接下来想升星可就不是能够无脑刷深渊解决的了
【2】星级突破
承接上文,当你想要从5星升到6星,就需要进行“突破”,同样需要进行“突破”来解锁星级限制的还有7星升8星、9星升10星,总共三次“突破”。
三次“突破”所需要的材料分别是:
(1)粘稠的魔兽精华×30、变异的魔兽精华×30、浓稠的魔兽精华×30、傀儡核心×1
前面三种材料都是通过打地牢获得的,魔兽精华的分布我会再开一期攻略(挖坑《进阶攻略一一魔兽精华》),至于傀儡核心,是通过打深渊第一个Boss掉落的
(2)红宝石碎片×3、虚空碎片×3、蓝宝石碎片×3、傀儡核心×1
前面三种材料都是通过打地牢第三个Boss获得,三个Boss分别对应三种碎片,详细的我会再开一期(挖坑《进阶攻略一一神器》,傀儡核心上面已经说了。
值得额外注意的是,突破界面的虚空碎片和蓝宝石碎片的贴图是错位的,所以需要打哪个Boss请按照文字查看
(3)傀儡之心×1、混沌碎片×1、深渊之眼×1、金币×50000
傀儡核心不必多说,混沌碎片是通过击杀深渊第四个Boss掉落的,深渊之眼是通过击杀深渊第五个Boss掉落的,金币就更不必多说了,居家必备,
而且这个突破界面是最混乱的一个,首先第二个突破材料混沌碎片的翻译压根就是一串乱码,然后深渊之眼的需求数量也直接变成了金币的需求数量(太吓人了,居然要50,000个),然后金币的当前数量显示也有问题,总结一下就是一坨答辩
2.转生成为地下城勇者升星效果
在篝火界面,全是贴图上方的三个锁住的框就是升星的奖励,在角色升到6星、8星、10星的时候分别会解锁一个框,7星、9星没有奖励
第1、2个框都是开局祝福,1号框可以从四个祝福中选择一个作为开局祝福,2号框可以从八个祝福中选择一个作为开局祝福,每个角色的可选祝福都不一样,但是这些都是鸡毛蒜皮的加成;接下来的3号框才是重头戏,它带来的是质的提升,它会给出两个纹章,你可以在其中选择一个,长按可以查看纹章的效果
开局角色选择推荐
角色选择,建议开局看个十几个广告,把乞丐买了等级升到满,进地牢就不需要考虑什么东西走位什么能量,就是无脑莽,冲过去一路都是诺瓦。
游戏机制:你不按是不会自动打怪的,好像按得快能多a,不确定,有点怪,再看看。
开局选弓手手长一格,选剑士有护甲,我没选魔法师,也除了乞丐不想玩。
金币的广告花光金币去看,一天能拉满一个角色,一直看的话理论上你一天就毕业了。
买其他灵魂都是纯随机,角色只有这个角色最无敌。没到五星它是真没用,一碰就死怪不得是最弱,基本上等于黑魂。到了五星它是真无双,天下无敌。
哪个职业好
修道士:技能基本可以格挡大部分伤害,可以打消耗,被动击中三次可以秒杀小怪,虽然不能秒BOSS,但是对BOSS可以造成很高的伤害。
奥术法师;满星后非常强,挂满三层轻松打出上百伤害。
血魔法师:开启技能可以消耗生命造成全屏伤害,刷图鉴非常快,缺点也有,受到伤害多50%,并且回血概率非常低(没有细说多少概率,满星+3%的概率情况,经常十几下不回一滴血)。
buff推荐禁用:镜像移动(不多说,反向太恶心)幽灵斗篷,脚镣(打BOSS需要躲避,减移动速度就是反向优化)二进制(这个其实算是有争议的,降攻击但是移动2步可以增加1伤害,貌似是没有上限,但大部分都是可以轻松打过的,实在打不过加这点伤害也没用)。
buff推荐:玻璃大炮(加很多伤害,但需要走位,不适合萌新)强迫症患者(只推荐在普通地牢选择,深渊地图非常大,没找到怪buff就已经消失了)生命之叶(非常推荐,续航非常强)。
数值养成:符文可以永久积累属性buff,有八个部位:攻击伤害,防御概率,移动速度,攻击速度,吸血概率,对BOSS造成伤害,黄金获得量,护盾量,符文掉率不算高,一局打下来差不多就2~5个左右。另一个养成就是神器了,命运之门三条路分变对应:石头人(蓝宝石碎片)蛇女(红宝石碎片)黑骑士(虚空碎片)王子(光之结晶)每五个素材可以合成一个神器,合成后还可以消耗五个素材升级。
游戏玩法
【各种各样的英雄】
享受不断增加的新角色,包括剑客、弓箭手、魔法师、精灵和睡在篝火中的僧侣。收集各种外观和玩法的英雄!
【独特的技能和超强的力量】
每个英雄都有自己独特而强大的技能,包括冲击波、雷霆锤等。使用这些技能可以击败敌人并逃离地牢。
【强大的怪物与关卡】
准备好与各种关卡的怪物和大BOSS进行战斗。
更新日志
v1.0.2版
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