恶魔骑士安锋版是一款以西方骑士故事为背景,以冒险动作为游戏题材而研发的RPG手游。游戏采用的是半写实Q版卡通的渲染风格,其注重光影细节效果表现,以更加烘托场景氛围;融合东西方元素,迎合了全球玩家口味;其清爽的3D画面及细微的色彩变化,增加了画面的丰富度与耐看性;不同关卡也做出了特殊的地貌与色彩区分,提升玩家的新鲜感与识别度;最后采取悬浮于天空之上的地形设计,更是提升视角效果,画面档次,和更大的地形设计空间。喜欢的朋友们快来59370手游网下载试玩吧!
游戏介绍
《恶魔骑士》是重量级3D动作手游,游戏战斗类型丰富多样,策略、陷阱、护送、MOBA元素应有尽有;PVP激战畅快淋漓,战神赛,公会战,跑商掠夺等你来战;一流的美术品质加上畅快的战斗表现让你畅享拳拳到肉、箭箭诛心的战斗体验!
游戏特色
1、震撼酷爽的动作打击
在大家的印象中,传统的ARPG手机游戏的动作打击感一直不够好,大多都是无脑等待模式,可参与性很低。但是《恶魔骑士》却摆脱了这一模式,将手游酷爽的打击感渗入到人物的每一个动作之中,超级炫丽的技能在指尖迸发出实实在在的触感。丰富的连招技能,高超的策略技巧,这一切都掌控在玩家自己手里。特别是在与怪物或者敌人战斗时所实现的爽快打击感和震撼画面,无不给玩家带来堪比3D动画大片的视听享受,不得不承认,这给玩家提供了极大的感官刺激,同时也给玩家带来立体、即时的拟真感。
2、精密的动作设计直逼现实
为什么我们看李小龙武打电影会非常的劲爽?那是因为在大打出手时他们的每一个动作非常的连贯、流畅有力,具有很强的打击快感。《恶魔骑士》同样追求那种打击感,在游戏中,每一个角色,甚至是每一个小怪,在打斗中的动作都极为讲究连贯性,一举一动,尽显自然流畅,力如千钧。甚至,连死亡这个动作,都是那么的形象逼真,而且,在不同的场景,不同的状态下,不同的角色,死亡的表现都会是不尽相同的,而这些无可争议都是都是细节上的极限体现!
游戏亮点
1、PVE组队可以实时
《恶魔骑士》中的实时组队PVE也有亮眼的创新。《恶魔骑士》却成功将端游中的实时互动引入到游戏中,组队副本挑战BOSS也十分考验队伍搭配操作,讲究战术配合,语音系统的开放,更是让组队玩家,能实时实地的进行交流战术,随即应变。
2、可自由搭配设计个性时装
游戏中的所有时装6个部件都是可以拆开自己混搭的,不像其他游戏一样时装都是成套被固定限制死的,不仅十分新奇好玩,还能自我由搭配设计,突显玩家的个性,使每一个玩家的时装在游戏中独一无二。
3、PVP不再是只看不打
《恶魔骑士》打造了竞技场、英雄擂、爬塔大战、战神赛多种竞技玩法!更特别的是,英雄擂、战神赛实现了同步即时手动PK玩法,还可以在线找人1VS1进行PK切磋,再也不是其他游戏中只能系统控制的“纯动画”PK。两种PK方式玩法也是大不一样,既有可以体验群P的生死大乱斗,也有考验团队配合的巅峰对决3V3。
任务系统
一、系统概述
新手玩家初来伊始并不熟悉游戏,任务系统将引导新手玩家进行主线任务,并熟悉游戏的基本功能操作;提供不同的任务类型与提示完成任务的方式;提供获取物品的途径,如装备,道具、金币等资源。
二、任务类型
主要分为主线任务、支线任务、每常任务、挑战任务。
1、主线任务
根据主线任务设置,由新手引导引导开始,每一个任务属一次性不可重复任务,且要完成前置任务才能继续下一个任务(游戏第一个任务除外)。完成主线任务,能使角色获得经验值,以及一些金币、装备等物品道具。
2、支线任务
独立于主线之外的任务,同样是一次性不可重复任务,可获得主要获得经验和金币的资源。
3、日常任务
非一次性任务,可重复完成,每天00:00重置。每完成一定数量日常任务将获得宝箱奖励,完成任务越多,宝箱奖励越多。
4、活动(挑战)任务
特定时间段任务,完成或达到活动要求,即可领取奖励。
三、任务接取
主线、支线任务由NPC发布,其他类型任务在任务面板接取。
四、任务完成条件
接取任务后,玩家通关副本,击杀特定BOSS,完成特定副本集群,且副本探索度达到100%,再收集任务物品,如包括道具、材料、部件等系统规定物品等,最后完成对话提交任务,即完成任务。
五、任务奖励
1、奖励类型
道具(材料、装备、特殊物品)、金币、经验、钻石等。
2、奖励领取
通过NPC对话界面领取或通过任务面板领取。