我想成为创造者是一款像素风格的休闲闯关游戏,在这个游戏中玩家可以自制关卡,修改闯关内容,经典的复古像素风格,丰富的游戏背景音乐,不同的关卡模式,你将在这里开启更多挑战。
游戏简介
这个2D平台跳跃游戏的最大特点是它有无限多的异想天开的水平。玩家可以发挥自己的想象力,使用关卡编辑器创建关卡,并上传到服务器。他们也可以直接挑战其他玩家上传的关卡。。与官方关卡相比,玩家自制关卡可以说是充满了“恶意”,更具有挑战性。游戏中,玩家可以通过弹幕系统与其他玩家进行交流。各种各样的弹幕也为游戏增添了一些欢乐的元素。”
游戏特色
1. 关卡编辑器:游戏中内置的关卡编辑器功能非常强大。玩家可以轻松创建各种关卡。他们还可以修改对象属性,调整游戏参数,导入外部图像和音乐,并通过触发器实现游戏。逻辑等,非常灵活的。
2. 网络功能:连接到服务器后,玩家可以上传自制的关卡,下载其他玩家制作的关卡,给游戏中的其他玩家留言,挑战世界纪录图像等,使游戏更具互动性。
3. 多种不同的关卡模式:游戏内置了多种关卡模式,包括跳跃、拼图、深坑、迷你游戏收藏、BOSS对战、探索等,带来了更多的挑战。
游戏亮点
进行各种战斗冒险和收集各种必要的对象和资源。
进行各种类型的任务,收集你想要的各种武器和装备。
提高你的各种能力和属性,从事各种战斗战斗。
你可以体验到各种游戏娱乐方式和各种战斗抗性。
游戏优势
1. 挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。
2. 多种不同关卡模式,为您带来更多挑战。
3. 随着游戏的进行,难度会逐渐增加。
4. 经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣。
我想成为创造者官方关卡攻略
1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)。
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
我想成为创造者怎么回档
1. 点击游戏界面右上角的暂停按钮。
2. 在弹出的选项中选择“Save”保存场景。
3. 为你保存的场景命名,方便后续查找。命名后,点击“Save”保存。
4. 退出游戏后,重新登录。
5. 选择左上角的“Load Game”读取之前保存的场景。
6. 选择你想要读取的场景,即可继续玩之前保存的场景。
另外,如果你想要使用传送器来回到关卡4,可以按照以下步骤操作:
1. 使用I键选择物品,例如传送器。
2. 使用→键选择传送器,这通常可以在地图中找到。
3. 选择地图4,然后返回
游戏评价
1. 一款有趣的闯关关游戏,具有极高的可玩性。有大量的有趣的水平,你可以挑战。你可以自己制作所有的关卡。具有极高的可玩性。
2. 有多种有趣的模式可供选择。玩家可以自由选择。游戏中的自由度比较高。总的来说还是很不错的。
3. 它以经典的像素风格创作,搭配轻松欢快的背景音乐。对玩家来说控制起来非常简单。还是值得一试的。