崩坏星穹铁道日服是miHoYo最新自主开发的银河冒险RPG策略游戏。在这款游戏中,玩家将乘坐星际列车,探访宇宙万物的世界,体验银河系中光怪陆离的奇幻景色。冒险和刺激构成了这次旅行的主旋律。玩家将在每个世界中遇到新的伙伴并与熟悉的面孔重聚,共同努力解决“星核”所引发的纷争,并最终揭开它的秘密。这个游戏是日本的服务器。支持中文、英文、日文、韩文和其他语言。
游戏介绍
今天为大家带来的是由米哈游开发的崩坏系列新作崩坏星穹铁道日服,相比国服而言,日服同样由米哈游进行运营,支持中文、日文、英语等多国语言,福利方面应该大差不差,而在立绘方面,众所周知,米哈游主打就是一个精致二次元原画以及建模,而日服没有国内特色版服饰等问题,让玩家无需担心各种和谐问题出现。在游戏玩法则与国服没有区别,本作品与前作崩坏三之间最大的差别就在于玩法,游戏采用了全新的指令式战斗系统,让操作更加简洁且富于策略,让玩家不用再体验深渊凹分的痛苦经历。而且游戏内还会出现来自崩坏系列、原神等众多米哈游旗下作品的角色,为玩家们带来更多惊喜。喜欢的玩家们不容错过,快来本站下载开始游玩吧。
游戏特色
1. 精美的二次元图形,带玩家进入一个充满魔力和另一个世界感的旅程。
2. 大量的谜题和隐藏的宝藏将增加游戏的挑战性和趣味性。
3. 丰富多样的场景,从远古遗迹到科技文明,玩家将接触到不同的文化。
游戏优势
1. 多种卡牌组合,无限的决斗,刺激的回合战斗。
2. 开放的地图,顶级的战斗特效,每一次冒险都令人震撼。
3. 探索新的场景,爆发出无穷的力量,随时与队友并肩作战。
游戏亮点
1. 很多角色自由组合,玩家在决斗过程中可以转换角色掌握对战的节奏。
2. 高清的界面让玩家的每一场战斗都变得更加真实,所有场景的设计都非常有趣。
3. 游戏中,剧情中会开启更多的角色,在宇宙中挑战不同的角度和环境。
4. 通过多种颜色的3D渲染更加真实、逼真。每一次决斗都会带来更好的游戏体验。
5. mihoyo创作的一款全新的ARPG手机游戏,它使用了大量的二次元色彩开展每日任务。
【攻略】《崩坏:星穹铁道》开局角色分析 首抽、组队和战斗不烦恼!
本篇会为玩家教学一下游戏组队和重要的属性克制教学,以及开局角色分析和推荐,希望可以帮助新手入坑。
在地图上,玩家如果在被敌人发现前先用克制属性攻击,可以打掉耐力条及削弱敌人血量,秘技则可以在地图上使用,有恢复、隐身和为接下来的进入战斗加 BUFF等各种,不同的角色有不同的秘技可用,但秘技点上限三点且共享,地图上紫色罐子可以补充秘技点。 战斗中,敌方血条上会有被克制的属性,中间白色那一条,玩家理解成耐性条会比较好理解,被上方显示的显性攻击,会减少大量耐性条值,如果非这些属性则会减少非常少量的耐力条,耐力条存在时,敌方会获得十%减伤。 不同属性击破也有不同触发效果,物理、风、火和雷都是追加当属性的持续伤害,冰则是无法行动的冻结且附加持续冰属伤害,量子会延后敌人行动和追加下个回合敌人受到的量子伤害,虚数则是禁锢延后敌人行动和降低其速度。 另外,战斗通常不限回合,所以可以用磨人的组合用自动战斗稳定通关,终结技只要集满就可以随时点选施放(除了敌人正在攻击时),运用的好可以让玩家在战斗中获得不少优势,像抢攻和拉血量等各种瞬间施展产生的优势。
队伍组成方面,主角很好用一定要练,而且之后会有需要带主角打敌人的剧情,而且主角是低星救星,可当主 C或副C。 队伍组成主要是奶、盾+辅助+主C+副C,奶盾的命途通常是丰饶和存护,辅助则是同谐、虚无和存护,而主C是毁灭、巡猎和知识,副C则是同谐、虚无、知识和毁减。 组合参考可以杰帕德+娜塔莎+希儿+主角,或是白露+坦+主C+副C,除了高难关卡以外的场合就是标准的JPRG ,而丁没有回合数限制,所以只要不被打死,自动战斗也能顺推,坦补会比输出重要,输出就有时可以考量属克来换,而且也能组纯属破耐性条效率高。 首抽方面,新手池出金之后,推荐去抽普池拼三百抽直接换一只(只有一次),UP池角色和其光锥目前是不会进普池,普池角的光锥除了可以透过UP池和普池抽到外,也能利用星芒兑换,个人觉得理想开局是希儿加布洛妮娅,能再加一只白露容错更好。
希儿:开服UP角,一命效果不错,但推荐开服0命先有就好,特色是她打死对方会立即获得追加一回合和增伤,额外的回合打死对方不会再触发效果,但她可以随时发动终结技收头强制触发追加这一回合。 而且她普攻和战技完会提束,秘技可以隐身,躲怪好用且主动攻击人会进入增幅的增伤状态,她配合布洛妮娅可以让伤害和速度大幅增加,提升斩杀能力。
普池和新手池:
布洛妮娅:好用辅助,可以帮我方提高伤害、增加攻击力、暴击和暴击伤害,而且战技可以解除我方单体负面和让对方立即行动且增加他的额外伤害一回合,只是对自身施展无法获得立即行动,但她的普攻可以提速增加提前行动。 秘技可以下次战斗时,我方全体攻击力提高2回合很好用。
白露:战技可以单指定单补一次之后随机单补二次(这3次的补量会随次数下降),终结技可帮我方全体上生息2回合,身上有生息则只会延长1回合,秘技也能在下次战斗为我方附加生息,在生息的状态下有减伤和被击能回血,效果可触发二次,且角色如果死亡可以复活,但单场战斗最多一次,算是有不错的容错效果,算是目前少数有复活的角色,不过四星 娜塔莎前期也可顶替白露补血的工作。
杰帕德:能帮全体加护盾,而且自身防还能转追加攻击力,可以冰冻敌人和对冰冻有增伤,除了被敌人攻击的机率提高外,还有每场战斗免死满血复活一次,秘技可以加我方下次战斗护盾,护盾效果也是以杰帕德防御计算,作能坦克评价还算 OK,有立保、抗打和控制,就是少了强制嘲讽能力。
克拉拉:反击能力可以作用一些挑战上,克拉拉被攻击就附加敌人反击标记和进行反击,而且有减伤和反击伤害的加成,受击还有机会清掉自身一个负效果且本身控制负面抵抗不错,战技可以群攻且对反击标记的敌人追加额外伤害,但攻击完后反击标记就会消失。 终结技可以提高克拉拉受到的伤害和被攻击机率大幅增加2回合,而且反击会获得增伤和溅射主目标身边敌人等效果强化。 秘技则可以增加克拉拉被敌人攻击机率2回合。 简单来说,比起杰帕德,克拉拉算是偏攻击和反击伤害的坦,但提高被敌人攻击机率只能透过终结技和秘技,并不像杰帕德加点后可以常驻。
瓦尔特:控制和削弱敌人能力相当不错,对减速的敌人有攻击加成且对方弱点被击破有增伤,战技指定单体,但会追加二次随机敌人单体伤,也能当成是范围技,而且有机会降低敌人速度。 终结技是全体攻击,可以禁锢敌人延后对方行动和降低速度,还能回能量和附加敌人易伤,秘技则可以生成缓速领域,在领域内进入战斗都可以开场附加敌人禁锢一回合,只是领域最多只能存在一个。 简单来说,这只就是可以让敌人减速和行动延后取得先攻压制,又有追加易伤可以提高队伍输出,虚数团体输出且有辅助削弱敌人效果。
姬子:特色是追击,在敌人弱点击破时会充能,上限3点,一满就会对敌人全体追加攻击,且消耗掉全部充能。 战技则有扩散伤害效果(主目标加身边二个敌人),攻击时都有机会附加敌人灼烧的持续伤害,战技对灼烧目标有增伤,终结技是全体攻击且每杀死一个敌人都可以额外恢复姬子5点能量,可以加速下次施展。 秘技则是制造火领域,我方领域效果最多只能存在一个,在领域内的敌人可以增加他们受到火属伤害2回合。 另外,她生命高于百分之八十还能提高自身暴击率,火属团攻削血角。
彦卿:爆击可以提高速度,攻击带有冰弱点的敌人有增伤,而且透过「智剑连心」 BUFF可以提高自身暴击和暴伤,还能降低被攻击机率和增加抗性,这状态也有机会在攻击时追加冻结和额外攻击,但受击则这个BUFF就会直接消失。 可靠战技造成伤害后附加「智剑连心」BUFF一回合,终结技也会在「智剑连心」效果下再提高自身暴伤后,计算终结技造成的伤害。 秘技则是下次战斗时彦卿对生命大于50%的敌人提高伤害30%,持续二回合。 简单来说,这只是冰单体输出,而且以自身强化为主的输出,「智剑连心」常驻走高爆击输出路线。
以上是目前开局五星角相关推荐和战斗相关,有误的地方还请多见谅。
更新日志
V1.5.0版本
全新1.5版本:「迷离幻夜谈」现已推出!
【全新角色】限定角色「藿藿(丰饶•风)」限定角色「银枝(智识•物理)」,角色「寒鸦(同谐•物理)」
【角色返场】限定角色「银狼(虚无•量子)」
【全新光锥】限定光锥「惊魂夜(丰饶)」,限定光锥「片刻,留在眼底(智识)」
【光锥返场】限定光锥「雨一直下(虚无)」
【全新场景】1.5版本仙舟「罗浮」将开放新区域「绥园」。
【全新剧情】开拓续闻「仙舟『罗浮』」-「狐斋志异」和同行任务「宇宙幻觉之夜」更新。
【版本活动】全新活动「狐斋志异」,「磐岩镇斗技表演赛」