铁锈战争qz全汉化版也就是铁锈战争秋叶中文汉化,以官方原版的铁锈战争为基础进行了全部文字内容的汉化,包括菜单界面地图介绍以及详细说明内容。游戏中玩家将扮演军事家指挥战斗,体验各种不同场景的战斗。游戏画风是经典的像素风,玩法轻松有趣,是一款可玩性十分高的游戏。
游戏特色
1、玩家点击进入游戏,选择战役模式,开始即时战斗。
2、玩家需要编辑自己的作战队伍和单位寻路的建设。
3、游戏分为两个战役和散兵任务。
4、游戏有陆地、空中和海上三个作战单位。
游戏亮点
1、非常复古风设计的即时战略战争游戏;
2、丰富多样性的玩法,造兵、对抗、防守应有尽有;
3、玩家需合理搭配兵种、武器,展开掠夺战斗之旅!
铁锈战争qz全汉化版怎么联机?
1、在主页面菜单选择“多人游戏”。
2、点击右边的创建房间。
3、根据自己的条件来创建私人房间。
4、接下来会显示你的房间ip地址。
5、然后让你朋友从另一个手机输入ip进入到房间当中,便可以开始联机游戏了!
游戏点评
简单的说完了这游戏的大致玩法,接下来我再来说说这个游戏的画面感吧,这部游戏的画面感总得还说还是有些欠缺的,部分细节地方没有处理的太好,那些建筑和地面设计的也多少有点生涩粗糙,从这里不难看出,这位游戏官方应该是一个新手作者,希望作者可以经过学习而提升这部游戏的画质,从而提升他的画面感,让这部游戏越来越好。
更新内容
v1.15
添加[resource]valueInStats-当该自定义资源为全局(global)非隐藏资源时,此项默认为1;其它情况下默认为0;用于游戏赛后统计以及游戏回放中的排行榜。
添加了Addedself.numberOfQueuedWaypoints([type])
添加[core]autoTriggerCheckWhileNotBuilt-默认为false。设置为true后,即使单位未被完全建成,该单位的autoTriggers仍会在单位未建成的状态下检测并执行。
添加[resource]displayInHud(译者注:用于在游戏界面中隐藏自定义资源)-适用于设置了appendResourceInHUD但没有设置[resource]hidden:true的资源,这种情况下可以用来替换[resource]hidden以规避一些[resource]hidden的副作用。
修复了[resource]appendResourceInHUD_whenThisZero有时即使资源数值为0也无法生效的问题
为了模组作者在首次使用或测试贴花与数组时更轻松,现在当模组不包含mod-info.txt文件时,游戏不会再检测minVersion是否已设置
当玩家在显示建造价格的界面上能看到隐藏资源的名称时,游戏现在会为隐藏资源显示"资源不足"的提示信息
修复单位建造界面中显示cannotPlaceMessage时会游戏会崩溃的问题
修复使用快捷键选择单位时会选中正在被运输的单位的问题
修复多人游戏的"游戏选项"界面无法上下翻页滚动的问题