暴走英雄坛是一款江湖冒险游戏,玩家将在这里闯荡江湖,学习各大门派的技能,习百家武功自成一派,打遍天下无敌手,成为一代宗师,留下属于你的一代江湖神话,丰富的江湖冒险玩法等你来,开启属于你的江湖冒险。
游戏简介
暴走英雄坛无限金条版是一款创新的爆笑江湖题材手游,最为独特的爆笑剧情,各种恶搞漫画的展现方式,可以让更多玩家都能在游戏中体验最具欢乐、最恶搞的场景;玩家可以在游戏中在多个不同的门派进行拜师学艺,同样如果你足够聪明,还能自学成才。
游戏特色
1、八大门派无尽散修
可自由选择八大门派或江湖散修拜师,习得旷世武学,留下江湖传说!
2、暴走风格幽默诙谐
对话独白诙谐幽默,表情动作搞笑逗趣!
3、黑白漫画美术风格
江湖世界,人物、场景全部采用黑白漫画风格设计!
4、武学养成真实多彩
拳脚、刀法、剑法、棍法、鞭法、暗器、轻功、内功、知识、绝招应有尽有。
5、自由休闲杜绝爆肝
闲暇时自由行走探索江湖,忙碌时离线打坐、练功、闭关!
暴走英雄坛如何完美开局?
对于刚刚入坑的萌新来说,对于游戏开局的选择肯定存在不少的困惑,那么要如何获得一个完美的开局呢?下面由小编来告诉你。
首先关于出身,氪金玩家的话不必多数直接拉满,微氪和无氪玩家建议“280”开局,至于290开局可以参考上文的部分。
当我们真正做到了280的时候,只是完美开局的一半,我们还需要更多的是将前期获得的三种机缘都得到才真正算得上完美开局。首先我们开局之后就跟着主线任务走就是了,之后先得到屠龙刀(其实是假的),然后前往平安镇西郊,不用装备出生房间中的绳子,之后找到最大的那棵树,然后自挂就行了。
接着重复刚才的过程,依次获得三种宝藏,再配合280的开局。这个时候你就算得上真正的“完美”开局了。很多的萌新肯定对这种情况有点误解,那是因为自挂之后,我们的装备物品是能够被继承下来的,在游戏中简称为遗产,所以各位侠士才有机会进行这个完美开局。
【自挂注意事项】
各位在自挂之前,一定要记着,转生的时候潜能值是归零的,就算你学习了武学依旧如此,所以各位侠客,转生前尽量少领取官方的活动,等真正准备开始玩的时候,再来领取,这才是最合理的方式自挂。
【对于草根玩和280玩的看法】
相对于个人来说,我比较喜欢尽善尽美,所以在一定程度上我是会追求280的完美开局,但是对于游戏的态度我又是林冲党,所以又会让我比较纠结是否要进行这个280开局,最后我是不准备280开局了,因此我就是草根玩,现在就出现了比较恼火的情况,在加上第一次转生的时候选择的身轻如燕,拜入的帮派又是丐帮,所以现在只有用大量的时间来堆潜能值,不然的话根本打不过现在的哪位江湖侠客。
所以各位不论是准备草根玩,还是280玩,在之前一定要尽快决断,不然到时候就会出现鸡肋的情况。要是选择草根玩,也要做好当肝王的准备,还要有一颗佛系玩的心。我对于这两种玩法都是支持的态度,不过个人更偏向推荐各位280的完美开局更加的好一点。
暴走英雄坛门派推荐
1.短期玩家(预计玩几个月以内的)建议:五毒、雪山五毒:加点1611(属性面板依次点10 60 10 10,以下同 ) 使用五毒掌(有能力氪一本金蛇换金蛇),轻内拳等级跟着师父要求走就行了。 优点是前期体验极佳,打榜过剧情都是一流,聊天室享受吊打同水平萌新的快感,小氪一个金蛇前期更是强大。日常打榜福地通吃。缺点是门派真元少,轮回难,且没有什么特别值得带走的技能,但没有几个月根本到不了,对于短期不算缺点,如果轮回不建议选择。雪山:加点1611 使用雪山剑(不建议氪金蛇)技能等级跟着师父要求走,目标六花冲冲冲优点是全期平滑不弱(但也并不强属于中流),前期平a,学会技能雪山六出以后体验极大提升。缺点:门派真元少,轮回困难,没什么值得带走的技能。
2.长期玩家白嫖与月卡(氪金上限每月一张月卡)只有两个建议,玉女和血刀。房子买在平安镇较为便利,月卡有金条建议先买熊猫人过福地,视情况买三级毒过剧情,买根骨丹修炼,之后买金条房改善生活,在之后看喜好嫖什么随意吧(值得一提的是,月卡*忍两个月可以搞一本金蛇,但扔建议优先福地,30关系白嫖绝学与经验和潜能的提升)。玉女:1611优点是虽然我只有平砍,但我就是很强,且有着终极身法轻功。初始主升轻内到100学会玉女剑就可以砍出一片天了,150学了双剑合并再次加强。一世玉女剑本身就不弱,轮回更是可以带着三花随便走,最近还要出门派绝学前途无量。缺点:只收女性,太丑不要。血刀:6111 5211贯穿全期的舒服,前期先学掌法,一百级就能停了,注意拳法技能要求门派内功,看着升级吧,把技能学了单升拳100,见谁就是一掌基本就带走了,之后补轻内150拜师血刀老祖可以学刀了,把刀补刀150基本放血反击两下一个自杀刀就抬走了,风头一时无两。后期可以通过白嫖霸刀变强(扫荡福地30白嫖需一年),也可以通过救人提高丐帮好感蹲个王八枪,带着血影步出师去丐帮学了王八枪真香龙轮回少林学易筋经也还可以。还可以去伊贺搞个八门都还不错。缺点是大力加点注定后手,日常要挨打稍有不适。门派真元不够好在门派内功难度低出师难度不高。
更新日志
1、优化游戏性能
2、调整细节数值
3、优化卡顿及游戏BUG