创游世界由创游编辑器团队制作,游戏增加了在线、动画、脚本等功能。无论主题背景、人物、机制障碍、道具和化身,它们都可以随时随地自由创建!同时,还可以将自己的材料作品提交到商店,与其他创作者共享并创建。与志同道合的朋友合作,分享不同的专业角色,共同创造。在这里发挥你的思维天赋能力,创造出一个全新的游戏世界。快来下载体验吧!
游戏简介
玩过那么多的游戏,你是否想过自己做游戏?
不会编程、不会绘画也能做出好玩的游戏作品!
这里还有众多的小伙伴,不怕做完游戏没人玩!
《创游世界》由创游编辑器团队制作,是创游编辑器的升级版,增加了联机、动画、脚本等功能
【创意迸发,学习变得更有趣】
在这里有社区,你可以和其他小伙伴一起探讨、一起研究,大家不同分工、共同创作,完成一个优秀的作品!大家都是来自我的世界、迷你世界、iwanna、植物大战僵尸等游戏的大神,快来加入他们!
【强大的功能让你创作更自由】
只需要简单的几步,画完的角色可以动起来;无论是音乐、场景、机关、武器、人物都可以根据你的想象做出来
【随学随用,让创作更简单】
有众多会编程、会绘画的玩家,将自己的创作进行公开分享,你可以通过他们的作品去看他们的脚本,也可以在商店中购买自带脚本的素材直接应用到你的游戏上
更新日志
Version 1.1.20 (2336) 2022-6-22
1. 重磅:联机功能!
2. 脚本命名
3. 新指令:发送广播
4. 基础属性中新增事件:当收到广播时
5. UI-自定义摇杆
6. 作品使用游戏币打赏功能、游戏币收支明细、商品点赞功能
7. 个人简介中可以加#和@了
8. 优化了编辑地图时的操作手感、部分内置武器的美术资源、(脚本)生成类指令优化、商店、社区图片展示优化、点赞图标换成了小心心
Version 1.1.18 (2321) 2022-6-6
1. 新功能-自定义组件:创造无限可能!
2. 优化了指令系统,新增了设置音量指令,原本全局变量中的“游戏速度”变更为一条指令
3. 优化了文字过多时作品卡顿的问题
4. 作品内创建好的排行榜可以再次编辑了
5. 评论新增了按时间排序
6. 标签系统上线,你可以给自己发布的作品/商品/动态打标签了
7. 可以在作品介绍、商品介绍中@用户了
8. 完善了搜索功能
Version 1.1.16 (1275) 2022-5-16
【新功能】
1. 地图设置:新增“手势控制”摄像机的模式
2. 基础属性-颜色:升级为3种颜色混合模式——叠加、填充、色相
3. 物体透明度升级为一个独立属性
4. 地块将不再分“上中下”层,统一归入“地块层”
5. 素材新增分类“装饰”,原有的地块装饰物统一纳入“装饰”类中
6. 新增“生成特效”指令
7. 新增“清空背包”指令
8. 新增2种默认特效:呼吸、死亡
9. 脚本中新增了一系列表达式:【键盘输入数字】、【键盘输入文本】【调色盘输入颜色】【判断某物存在】【根据HSV或RGB创建颜色】,并且数字、文字、颜色,都添加了很多方便的功能。
10. 脚本中新增了“渐变”指令,可以“渐变”各种属性
【体验优化】
优化了组件的分类方式、脚本中播放动画增加了播放设置(是否循环播放等)、头像和主页审核流程、APP的文字显示
【修复bug】
修复了某些情况下炮台不会自动攻击、发布失败等bug
Version 1.1.14 (1240) 2022-5-2
1.动画编辑新增“洋葱皮”、复制动画帧、移动动画帧等功能
2.动画:单个素材突破64帧上线
3.画板:设置中关闭网格和安全框
4.自定义UI:可以通过脚本任意操作UI元素
5.信用分系统上线
6.个人主页可以添加封面
7.优化了绘画自动保存、个人主页布局、作品加载速度
8.修复了各种奇奇怪怪的bug
Version 1.1.13 (1213) 2022-4-24
1.新功能:指令-动画播放,自由选择播完后的表现
2.新装置:宝箱
3.商店新增出售UI素材啦
4.脚本:可以把数据表拖到【背包内xx的数量】里面
5.优化了pad上的体验,云端备份流程,等级组件只在运行时生效
6修复一堆的bug
Version 1.1.12 (1190) 2022-4-16
新功能:
1. 新增像素画笔,可以轻松画出像素画了
2. 新增全局变量:背包容量
3. 弹簧添加事件:当弹起时
4. 脚本内可以通过武器槽获得当前武器,切换武器
5. 进度条可以使用全局变量
优化&修复bug:
1.优化了地图丢失或者加载较慢的问题
2.修复某些情况下导入素材卡死、地块未启用表现错误、读档后主角无法移动、背包容量、编辑页面显示异常、进度条展示错误、播放动画后事件没有执行、玩家切换地图位置改变、“这是主角”消失、音效延迟卡顿、播放广告不获得G币等一系列各种奇奇怪怪的bug
Version 1.1.11 (1162) 2022-4-9
1.优化一次性道具、移动跳跃、摄像机跟随
2.修复了自定义ui、作品地图丢失、复制脚本多一份、拖尾不正确、黑屏等bug
3. 以及其他十余个已知bug
感觉我们消灭bug的速度终于追上了生产bug的速度
再次感谢论坛中大家积极反馈的各种问题和建议,每一个声音我们都会认真聆听,是你们让创游一点一点变的更好!给大家鞠躬了
Version 1.1.10 (1143) 2022-4-3
1.新功能:自定义UI:摇杆、进度条、按钮、背包...全开放!自由度又又又又一次大提升
2.新素材--鸡蛋:内置资源弹弓的子弹升级为鸡蛋
3.组件升级:原有直射武器和投掷武器合并为【远程武器】
4.画板优化:导入图片新增了特效类型
5.修复大大小小60多个bug
Version 1.1.9 (1134) 2022-3-28
1.新属性:子弹新增反弹、穿透属性
2.新属性:近战武器新增破坏子弹、反弹子弹属性,可以配合子弹打乒乓球
3.新组件:拖尾效果,物体移动可以加个小尾巴啦。放在武器上试试吧
4.新组件:描边组件,让物体更突出
5.新组件:等级,配合等级表更好用哦
6.新装置:自动瞄准炮台(可升级)
本周陆续修复了论坛里以及各位反馈的BUG,再次感谢大家的积极反馈,我们会坚持不懈的把创游的问题都解决掉!
Version 1.1.8 (1106) 2022-3-20
1.新组件:点击按钮
2.新功能:数据表支持写入
3.新脚本:访问地块的表达式
4.新属性:切换主角时是否清空背包
5.优化了很多体验问题
6.修复了社区反馈的各种bug
Version 1.1.7 (1065) 2022-3-11
1. 新指令:生成地块
2. 新功能:脚本中的数据表
3. 新属性:被击后后退速度
4. 优化了:碰撞检测器交互表现,报错不重启,音乐播放,打开界面,移动跳跃动画和受击动画
5. 修复了70多个bug,感谢大家的积极反馈,希望我们的bug越修越少~~
Version 1.1.6 (1027) 2022-3-11
1. 重磅!可以创作横屏地图了!已经创作好的地图也能够任意切换横竖屏(惊不惊喜?意不意外!)
2. 伤害组件中新增了暴击率、暴击倍数两个属性,为战斗增添了一丢丢不确定性
3. 增加了盾牌的创作入口
4. 自己发布的内容会出现在自己的关注列表里(我关注了我自己?!)
5. 修正了“受击被击退”的方向,击退方向和挨打方向一致了!
6. 优化了平板电脑的适配
7. 优化了武器攻击频率的体验
8. 脚本内增加了“复制并粘贴”,可以快速的复制脚本啦
9. 优化了游戏的性能
10. 修复了许多反馈的bug
Version 1.1.3 (153) 2022-2-17
1.自由绘画,无论是主题、角色、道具、头像等随意创作
2.完成的绘画作品,可以用于自己作品的任何地方
3.图形化编程脚本的方式,随意制作自己想要的作品,无论是动画动漫,还是互动游戏等
4.自己创作的绘画作品还可以在素材商店中自由交易,赚取游戏币
玩家评论
1.太好玩了,这个游戏让我的做游戏梦实现了,而且做游戏的那种步骤什么还特别简单,还是比较推荐想做游戏的小伙伴
2.官方可以加个自定义人物手持武器的位置吗,还能永久保存,不然我给人物的武器手持位置老错位
3.社区优秀,作品创造性强,值得一玩
4.游戏很棒,可是为什么有部分游戏显示他使用了新版本然后打不开,非常疑惑