五行师最新华为版:游戏采用经典的五行相生相克的原理,将游戏的卡牌进行了不同的属性划分,并且设计了独特的属性,玩家可以凭借卡牌内容的不同来进行战斗。游戏十分考验玩家的策略性,快来试试吧!
游戏简介
五行师是款策略卡牌手游,游戏玩法规则源自于08年的八仙,游戏画面非常精美,和炉石传说很像,喜欢TCG的玩家们千万不要错过这款游戏,《五行师》的规则和数值源自于2008年推出的竞技卡牌《八仙》,是一款独立游戏,其画面粗糙,没钱推广,全靠可玩性的口碑,迎来了一批死忠粉,很多人一玩就是好几年。在大家的共同努力下,战斗规则和数值被打磨得成熟而又平衡。
五行师游戏内容
超强的策略性
虽然离不开运气,但技巧更重要!再也没有“我胡了您随意”的无聊局面,更常见的,是百转千回的精彩对决!
丰富的比赛
游戏中内置了各种比赛系统,哪怕不能夺冠,参赛的紧张刺激,也是其他战斗无可比拟的。
开放的交互系统
不但可以自由地交友、聊天,还能观战陌生高手的对决,甚至可以请好友帮你组牌……辅以陆续推出的排行榜、称号、成就、师徒、帮派等等,将搭建出一个愉快的游戏世界。
超高的自由度
没有职业的限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性。
首批推出近400张卡牌,近20个门派,你可以尽情放飞想象的翅膀!
游戏特色
经验丰富的创新:战斗规则迥异于其他TCG,还有Roguelike模式的PVE玩法。规则上,比如法力上限靠献祭卡牌来增加,比如战场分6条战线,比如组牌没有职业限制……这是开发者设计的第4款对战卡牌。
千锤百炼的平衡性:平衡性上追求“双无”:无垃圾卡、无过强卡。任何卡牌皆可放满3张。
足够的竞技性:这是一款追求竞技性的游戏。虽然离不开运气,但很少见到“我胡了您随意”的无聊局面,更常见的,是百转千回的精彩对决!
包含Roguelike玩法:光是其中一个“取经路”玩法,可玩的内容就接近一些Roguelike的卡牌游戏了。这玩法和《杀戮尖塔》的类型相同,都是牌组构筑玩法,但战斗和游戏体验都截然不同。
良心游戏:没有VIP,没有过强卡,新手卡组对上豪华卡组,也不会全无胜算。没有逆天的氪金卡。
高度自由的牌组:没有职业限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性。推出了500多张卡牌,20多个门派,可以尽情放飞想象的翅膀!
游戏玩法
1、战术思想要明确
就像写文章要有中心思想一样,组卡要有目的性,不能看到什么有用的卡都往里面堆。比如你想围绕“风婆”来组一套,那就多加些带有进场能力的卡。
2、卡组包含的卡片通常越少越好
原则上,越少越精华,越多越不容易抓到关键卡,反正打完一局通常都抓不完卡堆。除非你用了水系等打后期的战术,那就容易把卡堆抓空(判你输),那就可以多组些。
3、卡片的等级分布要合理
不能全是高级卡,否则遇到快攻你根本来不及出卡,就米西了。也不能全是低级卡,否则往往后劲不足,除非你想打快攻,而且已经能组出比较合理的快攻战术。
简单说来,要有一个梯度,具体自己去体会。
4、卡片的种类分布要讲究
不能光是生物卡,否则一旦场上的生物堆满了,你的手卡假如还是生物,就用不出去。而且灵活运用法术与装备,能放大生物的威力。
也不能生物卡太少,否则关键时刻总抓不到生物,抵挡不住对方生物的进攻。生物通常要占全部卡片的一半以上。
最简单的完善卡组的办法,就是在每一场战斗后,归纳一下刚才什么卡用途不大,那就把它换掉。
游戏评测
刚刚过完基础,背景故事,牌组背景以及种族之类的东西,都有一套自己的构架。果然以中国传统文化来作为这些内容的填充,看着就是舒服。有连锁和触发机制,对于节奏的把控要更加紧凑,弃坑半年重现回来,发现原来的牌组强度还可以。游戏很好玩,卡牌繁多,角色之间的羁绊也很多。关键是卡包容易拿,活动也好多啊。但是这款游戏的卡牌真的很完善,关卡难度也是有点的,操作简洁不做作。