蜡烛人,这是一款心向光明的小游戏,游戏中玩家需要依靠10秒火光在黑暗中摸索前行,3D视图场景刻画游戏的每一道关卡,在这里玩家可以见识都一个由微弱火光照耀起来的精彩世界!
蜡烛人官方介绍
蜡烛人作为一款3D平台跳跃游戏,久闻蜡烛人的大名,知道这款游戏登陆了PS4和steam之后,如今再登陆手机平台,立马就下载来体验了一番。其实在下载之前就已经知道蜡烛人这款国产游戏拿了不少奖项,体验的第一印象就很惊艳,蜡烛小人在一个黑暗的世界中燃烧自己,照亮环境的一瞬间确实很好看,可能之前都是一片黑暗的场景,突然变得五彩缤纷起来,这种感觉确实很惊艳。
手游特色
》--精美的游戏画面:丰富的动态光影效果烘托出神秘而美丽的奇幻世界
》--感人的童话故事:帮助弱小但执着的小蜡烛走出黑暗,追寻光明
》--平衡的难度设计:人人都可以轻松上手,并体验逐渐升级的高难度挑战乐趣
》--独特的游戏玩法:依靠10秒火光在黑暗中摸索前行
》--丰富多变的挑战:面对由光与影构成的独特陷阱谜题
》--扣人心弦的体验:利用有限的光明点亮黑暗、触发机关、完成挑战
游戏玩法
1、《蜡烛人》关卡设计的这种“叠加语法”有任天堂的风格。设计者找到一个基本的点(点亮蜡烛),其他的所有玩法都从这个点中延展出去;通过另外一个基本的点(环境很黑),强迫玩家在某些地方点亮蜡烛,告诉它这之后的结果(花开、幽灵退散),达到“教学”的目的;如此交替循环。
2、但《蜡烛人》更棒??和马里奥相比,蜡烛人没有任何能力的变化。这是一个多么圆满的设定啊,游戏从头到尾都没有增加玩家额外的按键要求,而是通过环境对光亮的反应向玩家时刻展示各种全新的玩法。
“光亮除了照明之外,也会有光亮自己的作用。比如,火光会令某些生物畏惧,也会让那些对火光敏感的生物发生变化。另外,光也会产生影子。”
3、蜡烛人点亮自己后会发生的一些效果,包括产生可以跳跃的阶梯、开花,吸引花朵而让自己得以在水面上行动驱散幽灵、让果实掉落,抛开游戏性不说,这种感觉也是奇妙的。蜡烛人无法主动攻击并影响环境,这使得光亮的体验就像是一种“遇见”,是来自蜡烛人真正的冒险:玩家要带领不变又渺小的它适应周围全新的环境;黑暗是一切的主色调,光亮会带来安全感,但有时发光也并不安全。那些张开的、带刺的紫色和蓝色的花儿都会让蜡烛人立刻死去。
4、庞大无边的黑暗、黑暗之中除了黑暗本身以外的危险、短暂的光芒,和渺小的蜡烛人。这也是我喜欢《蜡烛人》这个游戏的地方,它的玩法本身就契合了、并包含了整个故事。游戏中关于情节的部分仅仅分散在几段短小的过场动画和旁白之中,蜡烛人想要要成为它永远也不可能成为的灯塔,而这个结局无论如何,其实已经包含在这黑暗和短暂的燃烧生命之中了。
游戏亮点
1、---每帧画面都是一张壁纸---
瑰丽神秘的冒险世界,微弱的烛火与梦幻的光影巧妙结合。一根平凡的蜡烛,为了梦想,体验着一路上场景的切换和光影的转变。
2、--每处机关都是一道风景--
在黑暗的画面中,当蜡烛人不顾一切的点燃自己,入眼的一切都如梦似幻。在令人惴惴不安的黑暗中,玩家将孤身挑战由光影构成的魔法谜题,深度体验色彩与环境的紧密互动
3、--每个音符都是一曲天籁--
游戏进程中,你将会体验到游戏世界的深邃和神秘,配乐将游戏氛围完美烘托,音效细致入微又恰到好处,令你拥有身临其境般的沉浸体验。
4、--每段旅程都是一次成长--
蜡烛人的火光虽然微弱,但依然不顾一切的想要去点亮整个黑暗世界。在平凡的生活中,做出不平凡的事迹,也许这就是每一根蜡烛都需完成的使命。